Vitality RolePlay logo

Szerver szabályzat

Közösségi és Roleplay irányelvek

Kiemelt alapelv

Alapelv

A szabályzat célja nem a játékosok korlátozása, hanem a minőségi, élvezhető, következetes és hosszú távon működő roleplay közösség fenntartása.

1. Általános rendelkezések

1.1

A szerverre való csatlakozással minden játékos automatikusan elfogadja a jelen szabályzatot, és köteles azt betartani.

1.2

A szabályzat nem ismerete nem mentesít a felelősségre vonás alól. Minden játékos kötelessége, hogy a szerver szabályait megismerje, megértse és betartsa.

1.3

A szerver célja egy élvezhető, valósághű, kulturált és komoly roleplay közösség fenntartása. Minden játékos köteles úgy viselkedni, hogy mások játék élményét ne rontsa.

1.4

A staff csapat fenntartja a jogot, hogy a szabályzatban külön nem részletezett, de egyértelműen közösségromboló, sportszerűtlen vagy RP-romboló viselkedést szankcionálja.

1.5

A szerveren tilos minden olyan magatartás, amely más játékosokat szándékosan zavar, zaklat, megaláz, provokál vagy ellehetetlenít.

1.6

A szerver magyar nyelvű közösség, ezért az alapvető kommunikáció magyar nyelven történik. Ettől eltérni kizárólag indokolt roleplay helyzetben lehet.

1.7

Minden játékos köteles tisztelettel kommunikálni a többi játékossal, a staff tagokkal és a közösség minden tagjával.

1.8

Tilos rasszista, szexista, homofób, politikai, vallási, gyűlöletkeltő vagy bármilyen szélsőséges megnyilvánulás.

1.9

A szerveren a józan ész használata kötelező. Ami a való életben értelmetlen, életszerűtlen vagy lehetetlen lenne, az roleplay helyzetben sem elfogadható.

2. Alapfogalmak

2.1

IC – In Character: a karaktereden belüli világ, ahol a karaktered tudása, múltja, kapcsolatai, félelmei és döntései számítanak.

2.2

OOC – Out Of Character: karakteren kívüli kommunikáció vagy információ. Ide tartozik minden olyan tudás, amelyet nem a karaktered szerzett meg a játék világán belül.

2.3

Roleplay / RP: szerepjáték, amely során egy kitalált karaktert alakítasz, annak személyiségével, céljaival, hibáival és döntéseivel.

2.4

Metagaming: OOC információ IC felhasználása. Például Discordon, streamből, TeamSpeakről vagy más külső forrásból szerzett információ játékbeli felhasználása.

2.5

Powergaming: olyan cselekvés, amely a valóságban lehetetlen, túlzó, életszerűtlen, vagy nem ad lehetőséget a másik félnek a reagálásra.

2.6

FailRP: olyan viselkedés, amely nem illeszkedik a karakteredhez, a szituációhoz vagy a valósághű szerepjátékhoz.

2.7

RDM – Random Deathmatch: más játékos indokolatlan, előzmény nélküli megtámadása vagy megölése.

2.8

VDM – Vehicle Deathmatch: más játékos járművel történő indokolatlan elütése, üldözése vagy megölése.

2.9

NLR – New Life Rule: halál után a karaktered nem emlékezhet a halálához vezető konkrét eseményekre, személyekre és körülményekre.

2.10

Combat Logging: kilépés, crash színlelése vagy kapcsolat megszakítása azért, hogy egy RP szituációt, üldözést, letartóztatást, halált vagy adminügyet elkerülj.

3. Karakteralkotás és karakterjáték

3.1

Minden játékos köteles életszerű karaktert létrehozni, amely rendelkezik névvel, személyiséggel, háttértörténettel és viselkedési stílussal.

3.2

Tilos híres személyek, közszereplők, filmes karakterek vagy mémnevek használata karakterként.

3.3

A karakter neve legyen életszerű. Tilos komolytalan, sértő, trágár vagy troll jellegű név használata.

3.4

A karakterednek úgy kell viselkednie, ahogy az adott helyzetben egy valós ember viselkedne. Félnie kell a sérüléstől, haláltól, börtöntől, rendőrségtől vagy más veszélyhelyzettől.

3.5

Tilos olyan karaktert játszani, amely kizárólag trollkodásra, szabályszegésre vagy mások játékélményének rontására épül.

3.6

A karaktered döntéseinek legyen következménye. Nem elfogadható, ha valaki minden helyzetben félelem nélkül, következmények nélkül cselekszik.

3.7

Tilos a karakteredet úgy alakítani, hogy azzal a szabályokat kijátszd. Például az „őrült vagyok, ezért bárkit megölök” típusú indoklás nem elfogadható.

3.8

A karakterváltás nem használható büntetés, tartozás, konfliktus vagy RP következmény elkerülésére.

4. IC és OOC kommunikáció

4.1

IC helyzetben kizárólag a karaktered tudása alapján cselekedhetsz.

4.2

OOC információt tilos IC-ben felhasználni. Ide tartozik minden Discordon, streamen, TeamSpeak-en, privát üzenetben vagy más külső felületen szerzett információ.

4.3

Tilos IC konfliktust OOC vitává alakítani. Ha a karakteredet sérelem éri, azt IC módon kell kezelni, nem személyes támadásként.

4.4

Tilos OOC sértegetni valakit azért, mert IC-ben konfliktusba kerültél vele.

4.5

OOC chatet csak indokolt esetben szabad használni, például technikai probléma, adminügy vagy rövid pontosítás céljából.

4.6

Tilos OOC chatben RP szituációt megszakítani, vitatkozni, fenyegetőzni vagy más játékost provokálni.

4.7

Adminügy alatt az OOC kommunikáció megengedett, de kizárólag az ügy tisztázására.

5. Metagaming szabályok

5.1

Tilos bármilyen külső forrásból szerzett információt IC előnyként használni.

5.2

Tilos streamből megtudni egy játékos helyzetét, tevékenységét, frakcióját vagy terveit, majd ezt a szerveren felhasználni.

5.3

Tilos Discordon vagy TeamSpeak-en hallott információ alapján valakit felkeresni, megtámadni, elkerülni vagy követni.

5.4

Tilos mapon, scoreboardon, Discord státuszon vagy név alapján olyan következtetést levonni, amit a karaktered IC nem tudhat.

5.5

Tilos adminisztrátori, fejlesztői vagy staff információt IC-ben felhasználni.

5.6

Tilos más játékos streamjét RP közben nézni, ha abból előnyt szerezhetsz.

5.7

Metagamingnek minősül az is, ha valaki OOC szól a barátjának, hogy jöjjön segíteni egy IC szituációba.

6. Powergaming és FailRP

6.1

Tilos olyan cselekvést végrehajtani, amely a valóságban lehetetlen vagy életszerűtlen lenne.

6.2

Tilos másik játékosra olyan RP-t kényszeríteni, amelyre nincs lehetősége reagálni.

6.3

Tilos sérülten, meglőve, elütve vagy súlyos baleset után úgy viselkedni, mintha semmi sem történt volna.

6.4

Tilos bilincsben, sokkolás után vagy súlyos sérüléssel futni, harcolni, vezetni vagy menekülni, ha az életszerűtlen.

6.5

Tilos irreális járműhasználat, például sportautóval hegyoldalon felmenni, ugratni városi forgalomban ok nélkül, vagy súlyos baleset után továbbhajtani.

6.6

Tilos olyan RP-t játszani, amely kizárólag a másik fél megalázására vagy kellemetlen helyzetbe hozására irányul.

6.7

Tilos a /me és /do parancsokkal hazudni, megtéveszteni vagy olyan dolgot állítani, ami nem igaz.

6.8

A /me és /do használata során törekedni kell az életszerű, pontos és kulturált megfogalmazásra.

7. Életvédelem és FearRP

7.1

A karaktered köteles félteni az életét. Fegyverrel fenyegetett helyzetben nem viselkedhetsz úgy, mintha sérthetetlen lennél.

7.2

Ha rád fegyvert fognak és nincs reális menekülési lehetőséged, köteles vagy együttműködni.

7.3

Tilos egyedül, fegyvertelenül vagy jelentős hátrányban támadni több fegyveres személyre.

7.4

Tilos rendőri intézkedés, túszejtés, rablás vagy fegyveres konfliktus közben életszerűtlenül viselkedni.

7.5

A karaktered nem lehet minden helyzetben hős. A félelem, óvatosság és túlélési ösztön fontos része a roleplaynek.

7.6

Tilos szándékosan olyan helyzetbe rohanni, amely biztos halállal vagy súlyos sérüléssel járna.

8. RDM és VDM

8.1

Más játékost kizárólag megfelelő RP előzmény és indok alapján lehet megtámadni.

8.2

Tilos előzmény nélkül megölni, lelőni, leszúrni vagy megverni bárkit.

8.3

Tilos járművet fegyverként használni, kivéve ha a szituáció ezt életszerűen és indokoltan alátámasztja.

8.4

Tilos járdán, tömegben vagy rendezvényen szándékosan embereket elütni.

8.5

Tilos bosszúból, OOC indokból vagy korábbi karakteres konfliktus nélkül ölni.

8.6

Egy konfliktus során is törekedni kell arra, hogy az RP ne azonnali lövöldözésből álljon.

9. New Life Rule

9.1

Ha a karaktered meghal, nem emlékezhet a halálához vezető konkrét eseményekre.

9.2

Halál után tilos visszamenni ugyanarra a helyszínre bosszút állni vagy folytatni az előző szituációt.

9.3

Tilos halál után azonnal értesíteni barátokat, frakciótagokat vagy más játékosokat a történtekről.

9.4

Ha az Mentőszolgálat ellát és életben maradsz, az orvosi RP minőségétől függően emlékezhetsz bizonyos részletekre, de ezt mindig életszerűen kell kezelni.

9.5

Halál után nem használhatod fel azt az információt, hogy ki támadott meg, hol történt az eset, vagy milyen okból történt.

10. Combat Logging és RP elkerülése

10.1

Tilos RP szituáció közben kilépni a szerverről.

10.2

Tilos üldözés, rendőri intézkedés, rablás, lövöldözés, haldoklás, bilincselés vagy adminügy közben kilépni.

10.3

Crash vagy internetprobléma esetén köteles vagy a lehető leghamarabb visszacsatlakozni, és folytatni az RP-t.

10.4

Tilos AFK-nak tettetéssel, meneküléssel, vízbe ugrással, interiorba bújással vagy más módszerrel szándékosan elkerülni egy RP helyzetet.

10.5

A combat logging súlyos szabálysértésnek minősül, és akár ideiglenes vagy végleges kitiltást is eredményezhet.

11. Forgalmas helyekkel kapcsolatos szabályok

11.1

Forgalmas hely olyan terület, ahol tilos indokolatlan konfliktust, rablást, lövöldözést vagy bármilyen agresszív cselekményt kezdeményezni.

11.2

Forgalmas hely-nak minősülhet például: kórház, városháza, rendőrség ügyféltere, kezdő spawn, autókereskedés, szerelőtelep, publikus ügyintézési helyek és a staff által kijelölt területek.

11.3

Forgalmas hely nem használható menekülésre. Ha egy RP szituáció már elkezdődött, nem futhatsz be Forgalmas hely-ba azért, hogy védelmet kapj.

11.4

Forgalmas hely-ban is kötelező az RP. A szabályok megszegése itt is büntetést von maga után.

12. Rablások és túszejtések

12.1

Rablást csak megfelelő RP előzménnyel, életszerű indokkal és kulturált kivitelezéssel lehet végrehajtani.

12.2

Túszejtésnél a túsz életét védeni kell. A túsz nem tárgy, hanem egy másik játékos karaktere, akinek biztosítani kell az RP lehetőségét.

12.3

Tilos túszt ok nélkül megölni. Továbbá túsz kizárólag személy lehet, „RP-zett NPC” vagy NPC nem számít túsznak. Túszonként maximum kérhető: 1 túsz = 1 kérés, 2 túsz = 2 kérés, 3 vagy több túsz esetén a kérések maximum száma: 2. Maximum kérhető összeg túszonként: 100.000$.

12.4

Tilos saját frakciótagot, barátot vagy megbeszélt személyt hamis túszként használni.

12.5

Tilos rablásnál irreális követeléseket támasztani.

12.6

Túsztárgyalásnál mindkét fél köteles törekedni az értelmes, élvezhető RP kialakítására.

12.7

Bankrablás, boltrablás, ékszerbolt-rablás vagy egyéb nagyobb akció kizárólag a szerver külön rablási szabályai szerint történhet.

12.8

Rablás után kötelező elegendő időt hagyni a helyzet lezárására, üldözésre, tárgyalásra vagy következményekre.

12.9

Túszejtés során tilos a túsztárgyalót túszul ejteni, még közös megegyezéssel sem.

12.10

Túszejtés, bankrablás kizárólag előzetes egyeztetés, vezetőségi jóváhagyással engedélyezett. Maximum heti 2x rablás engedélyezett.

12.11

Tilos a sorozatos boltrablás, naponta maximum kirabolható boltok száma naponta maximum 3 darab frakciónként. Továbbiakban vonatkozik a 12.1.-es pont.

12.12

Kezdő játékost (8 játszott óra) tilos kirabolni, elrabolni. Nem vehet részt rablásokon és illegális tevékenységekben.

13. Rendvédelemre vonatkozó szabályok

13.1

A rendvédelmi frakció tagjai kötelesek szabályosan, életszerűen és pártatlanul eljárni.

13.2

Tilos rendőri jogkörrel visszaélni.

13.3

Tilos indokolatlan igazoltatás, motozás, bilincselés, letartóztatás vagy pénzbírság kiszabása.

13.4

Rendőri intézkedés során kötelező az életszerű kommunikáció és az RP biztosítása.

13.5

Tilos bizonyíték nélkül súlyos vádat megfogalmazni vagy játékost büntetni.

13.6

A rendvédelmi tagok nem használhatják fel OOC információikat nyomozásra vagy elfogásra.

13.7

Kihallgatás, házkutatás, lefoglalás és nyomozás csak szabályos RP keretek között történhet.

13.8

Rendőr karakternek is kötelessége félteni az életét, és nem viselkedhet sérthetetlenként.

13.9

Legális frakció tagja nem működhet együtt illegális szervezettel OOC megbeszélés vagy előnyszerzés céljából. Bármilyen korrupciós vagy árulási RP kizárólag komoly IC előzmény, következetes karakterjáték és vezetőségi engedély mellett történhet.

13.10

Frakcióvezetői pozícióval visszaélni tilos. Ide tartozik a tagok indokolatlan felvétele, kirúgása, OOC alapon történő kivételezés, vagy a frakció vagyonának saját célra történő felhasználása.

14. Mentőszolgálat és egészségügyi RP

14.1

Az Mentőszolgálat feladata a sérültek ellátása, orvosi RP biztosítása és a kórházi rendszer működtetése.

14.2

Mentőszolgálat tagot szolgálat közben indokolatlanul támadni, rabolni vagy akadályozni tilos.

14.3

Sérültként köteles vagy reálisan játszani a sérüléseket.

14.4

Tilos haldokló állapotban normálisan beszélgetni, futni, rádiózni vagy információt továbbítani, ha az életszerűtlen.

14.5

Az Mentőszolgálat döntéseit IC kell kezelni. Ha valaki nem ért egyet egy ellátással, azt megfelelő RP vagy adminügy keretein belül lehet rendezni.

14.6

Tilos a Mentőszolgálatot kihasználni, szolgálatban provokálni, elrabolni, kirabolni vagy hamis sérülésekkel feleslegesen lefoglalni.

15. Frakciók és bandák

15.1

Frakciót, bandát vagy szervezetet csak a szerver vezetőségének engedélyével lehet működtetni.

15.2

Frakció tagként köteles vagy betartani a frakcióra vonatkozó külön szabályokat is.

15.3

Tilos frakciót OOC baráti társaságként használni kizárólag előnyszerzésre.

15.4

Frakció háború, területvita vagy szervezett konfliktus csak megfelelő RP előzménnyel történhet.

15.5

Tilos más frakciót folyamatosan zaklatni, ellehetetleníteni vagy RP nélkül támadni.

15.6

Frakcióvezető felelősséggel tartozik a tagjai viselkedéséért és a frakció működéséért.

15.7

Tilos frakció információkat OOC továbbadni vagy más szerverre átvinni.

15.8

CK csak frakcióból való kilépés során engedélyezett Adminisztrátor engedélyével.

16. Illegális tevékenységek

16.1

Illegális tevékenységet kizárólag RP keretek között, életszerűen és a szerver gazdaságát figyelembe véve lehet végezni.

16.2

Tilos illegális helyszíneket OOC módon felfedezni vagy továbbadni.

16.3

Tilos kezdő játékosokat kihasználni illegális munkára vagy átverésre.

16.4

Tilos illegális tevékenységet Forgalmas hely-ban végezni.

16.5

Tilos rendvédelmi vagy admin információkat felhasználni illegális előnyszerzésre.

16.6

Drog, fegyver, pénzmosás vagy egyéb illegális rendszer használatánál kötelező az életszerű RP.

17. Járműhasználat

17.1

Minden játékos köteles a járművét életszerűen használni.

17.2

Tilos sportautóval terepezni, lépcsőn felhajtani, sziklákon közlekedni vagy irreális mutatványokat végrehajtani.

17.3

Súlyos baleset után kötelező sérülést RP-zni.

17.4

Tilos járművet szándékosan fegyverként használni.

17.5

Tilos más játékos járművét indokolatlanul rongálni, vízbe lökni vagy eltüntetni.

17.6

Üldözés közben is törekedni kell az életszerűségre. Rendvédelmi járművet elvinni akkor engedélyezett, ha nincs más lehetőség a menekülésre.

17.7

Helikopter, repülő, hajó vagy speciális jármű használata kizárólag megfelelő jogosultsággal és RP indokkal történhet.

18. Fegyverhasználat

18.1

Fegyvert csak megfelelő RP indokkal lehet elővenni és használni.

18.2

Tilos fegyverrel indokolatlanul fenyegetőzni, lövöldözni vagy másokat provokálni.

18.3

Tilos közterületen ok nélkül fegyvert mutogatni.

18.4

Lövöldözés előtt törekedni kell a kommunikációra és az RP kialakítására, kivéve ha a helyzet ezt életszerűen nem teszi lehetővé.

18.5

Tilos fegyvert használni OOC sérelem, bosszú vagy személyes konfliktus miatt.

18.6

Nagy kaliberű fegyverek, automata fegyverek és speciális eszközök használata csak komoly RP indokkal elfogadható.

19. Gazdaság és kereskedelem

19.1

A szerver gazdaságának tudatos rombolása tilos.

19.2

Tilos pénzt, itemet, járművet vagy bármilyen értéket buggal, exploittal vagy szabálytalan módszerrel szerezni.

19.3

Tilos irreális árakon, OOC megegyezéssel vagy rendszerkijátszással gazdasági előnyt szerezni.

19.4

Tilos más játékost átverni olyan módon, amely nem RP-alapú, hanem rendszerhibát vagy OOC bizalmat használ ki.

19.5

Adományozói, prémium vagy különleges tárgyakkal való visszaélés tilos.

19.6

Tilos valódi pénzért szerveren belüli pénzt, itemet, járművet vagy szolgáltatást árulni, kivéve ha azt a szerver vezetősége hivatalosan engedélyezi.

20. Bugok, exploitok és csalás

20.1

Tilos bármilyen bug, exploit, glitch vagy szerverhiba kihasználása.

20.2

Aki hibát talál, köteles azt jelenteni a staff felé.

20.3

Tilos hibát más játékosnak továbbadni vagy közösen kihasználni.

20.4

Tilos mod menü, cheat, injector, külső program, macro vagy bármilyen jogosulatlan előnyt biztosító eszköz használata.

20.5

Csalás gyanúja esetén a staff jogosult vizsgálatot indítani.

20.6

Bizonyított csalás végleges kitiltást vonhat maga után.

21. Streamelés, videózás és tartalomgyártás

21.1

A szerveren történő streamelés és videózás engedélyezett, amennyiben az nem sérti a szerver szabályait.

21.2

Streamelés közben is tilos metagaming, streamsniping vagy OOC információk felhasználása.

21.3

Tilos más játékost lejárató, megalázó vagy kontextusból kiragadott tartalmat közzétenni.

21.4

Adminügyet, staff beszélgetést vagy belső ügyintézést engedély nélkül közzétenni tilos.

21.5

A szerver hírnevét szándékosan romboló tartalom súlyos következményt vonhat maga után.

22. Discord és TeamSpeak szabályok

22.1

A szerverhez tartozó Discord és TeamSpeak felületeken is kötelező a kulturált kommunikáció.

22.2

Tilos spam, reklám, provokáció, sértegetés, zaklatás vagy más szerverek hirdetése.

22.3

Tilos staff tagokat privát üzenetben zaklatni, sürgetni vagy fenyegetni.

22.4

TeamSpeak-en kötelező az érthető mikrofonhasználat, ha az adott RP helyzet ezt megköveteli.

22.5

Tilos TeamSpeak-et vagy Discordot metagamingre használni.

22.6

Staff szobákból, frakciószobákból vagy belső beszélgetésekből információt kiszivárogtatni tilos.

23. Adminügyek és panaszkezelés

23.1

Adminügyet kizárólag indokolt esetben lehet nyitni.

23.2

Adminügy során minden fél köteles nyugodtan, tisztelettudóan és tényszerűen kommunikálni.

23.3

Tilos adminügyben hazudni, bizonyítékot hamisítani vagy fontos részleteket elhallgatni.

23.4

Admin döntését kulturált módon lehet megkérdőjelezni, de sértegetés, fenyegetés vagy vita nem elfogadható.

23.5

Adminügy alatt tilos az érintett RP szituáció folytatása, amíg a staff másként nem rendelkezik.

23.6

Panaszt csak bizonyítékokkal, részletes leírással és megfelelő hangnemben lehet benyújtani.

23.7

Hamis panasz vagy szándékos félrevezetés büntetést vonhat maga után.

23.8

A staff nem köteles minden esetben azonnal intézkedni, de köteles az ügyeket lehetőség szerint pártatlanul kezelni.

24. Staff tagokra vonatkozó alapelvek

24.1

A staff tagok kötelesek példamutatóan viselkedni.

24.2

Staff joggal visszaélni tilos.

24.3

Staff tag nem használhatja jogosultságait saját IC előnyszerzésre.

24.4

Tilos játékosokat személyes indokból büntetni.

24.5

Staff tag köteles pártatlanul, bizonyítékok alapján dönteni.

24.6

Staff tag belső információt nem adhat ki jogosulatlan személynek.

24.7

Staff ügyben hozott döntést más staff tag nyilvánosan nem rombolhat, vitás esetet belső úton kell rendezni.

25. Büntetések

25.1

A szabályszegés súlyosságától függően a staff többféle szankciót alkalmazhat.

25.2

Ismételt szabályszegés súlyosabb büntetést von maga után.

25.3

Súlyos esetben a staff figyelmeztetés nélkül is alkalmazhat azonnali szankciót.

25.4

Csalás, exploit, adatlopás, szerverrombolás, doxxolás vagy súlyos közösségrombolás végleges kitiltást eredményezhet.

25.5

A büntetés ellen a szerver hivatalos felületén lehet fellebbezni.

25.6

Fellebbezés során kötelező a kulturált hangnem, a valós információk megadása és az ügy részletes leírása. Lehetséges büntetések: szóbeli figyelmeztetés, írásbeli figyelmeztetés, kick, jail, pénzbüntetés vagy item elvétel, karakter reset, ideiglenes kitiltás, végleges kitiltás, Discord vagy TeamSpeak tiltás, frakcióból való eltávolítás, whitelist jog megvonása.

26. Záró rendelkezések

26.1

A szerver vezetősége fenntartja a jogot a szabályzat módosítására.

26.2

A módosított szabályzat a közzététel pillanatától érvényes.

26.3

Minden játékos köteles figyelemmel kísérni a szabályzat változásait.

26.4

A szabályzat célja nem a játékosok korlátozása, hanem egy élvezhető, minőségi és hosszú távon működő roleplay közösség fenntartása.

26.5

A szerveren való játék kiváltság, nem alapjog. Aki a közösség szabályait nem tartja tiszteletben, attól a szerver használatának lehetősége megvonható.

26.6

A szabályzat elfogadásával tudomásul veszed, hogy köteles vagy a szerver közösségi, roleplay és technikai szabályait betartani.

26.7

A szerveren whitelist rendszer működik, amelynek célja a játékosok előzetes szűrése, valamint a minőségi és szabálykövető roleplay közösség fenntartása. A szerveren kizárólag 16. életévüket betöltött játékosok tartózkodhatnak és játszhatnak. A 16 év alatti játékosok számára a szerveren való részvétel nem engedélyezett.